动视暴雪成立影业公司将拍《使命召唤》
在刚刚花59亿美元收购了Candy Crush的制作公司King Digital之后,动视暴雪马上又搞出了一个大新闻:动视暴雪宣布成立了自己的影视公司。
说起动视暴雪中的暴雪,有一句游戏圈内的评价叫做:“十年做游戏,九年做CG。”这句话一方面指的是暴雪游戏做得很慢经常跳票,一方面指的是其游戏的CG动画做得非常精美。在暴雪嘉年华上,暴雪一口气公布了《魔兽世界:军团再临》、《星际争霸》额外战役和与传奇影业打造的《魔兽世界》电影三部预告片,不负其“最会做电影的游戏公司”的称号。
这次动视暴雪则是要在影视方面动真格的了。不再局限于几分钟的CG电影,也不是和其他的电影公司合作,动视暴雪成立了自己的影业公司,并计划为自己旗下的作品制作电影和电视剧。目前正在制作的第一部作品是《小龙斯派罗》。这个在全球卖出2.5亿个、销售额超过30亿美元的互动玩具,将会以动画的形式,在2016年上映。
不过对于大多数玩家来说,《使命召唤》的电影显然更令人兴奋。动视暴雪影业的第一部电影作品将以这个收入超过10亿美元的射击游戏系列为基础,并有改编电视剧的可能。
“《使命召唤》是一个比漫威更加有价值的系列作品。”动视暴雪影业的联合主席Nick Van Dyk。“我们的玩家去年在这款游戏及其相关内容上花了140亿小时,这比去年人们在电影院观看的所有电影加起来的时间还多。这是一个非常大的市场。”
Nick Van Dyk曾经在迪士尼担任了9年的合作战略部副主席,帮助促成了迪士尼和皮克斯、漫威与卢卡斯影业的合作。对电影行业十分熟悉的他,觉得这次动视暴雪影业成立,将是将其游戏推向更大娱乐产业的重要方式。
现在很多游戏公司都在加紧影视方面的布局。育碧2011年成立了自己的影视公司,并在前段时间公布了2亿美元《刺客信条》的电影企划,;暴雪也终于将在明年推出《魔兽世界》的电影。对于一家游戏公司来说,在建立了自己的游戏、角色和故事后,成立一家影视公司是一个再正常不过的举动。而动视暴雪旗下,《使命召唤》、《吉他英雄》、星际系列、魔兽系列、暗黑破坏神系列,加上最新收购的Candy Crush,这些极其经典的游戏,随便哪一部拿来改编成影视作品。
不过比起育碧,动视暴雪有着它独特的优势:更加鲜明的人物,和更宏伟的历史观和世界观。参考一下漫威,你就知道拥有多个经典人物和完整的世界观可以让你在电影上玩出多少花样来。就拿《魔兽世界》举例,暴雪可以单独拿萨尔、吉安娜、泰兰德和玛法里奥分别拍几部传记类电影,然后再合起来拍一部“海加尔山之战”什么的。漫威曾经通过《钢铁侠》拯救了旗下濒临绝境的影视公司,而动视暴雪的那无数个游戏系列最终能做到什么,所有玩家拭目以待。
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