内容上,《公主和青蛙》对童话模式进行创新:公主首次设定为黑人,故事从欧洲搬到现代的奥尔良。但被寄予厚望的该片1.05亿投资拿到全球2.76亿美元票房,无法达到重振手绘动画的目的。另一方面,2008年CG动画《闪电狗》的成功,让迪士尼清醒地认识到,手绘动画时代再也回不去了。
随着皮克斯的加入,迪士尼动画的原有计划都发生了改变。约翰·拉塞特以《闪电狗》剧本不够强大为由炒掉导演克里斯·桑德斯(这位仁兄后转投梦工厂动画,推出《驯龙高手》《疯狂原始人》等成功作品,世事难料),换成了导演克里斯·威廉姆斯和拜恩·霍华德。
《闪电狗》里,我们不难看到一些“皮克斯元素”,主角波特像是动物版的“巴斯光年”,它本是好莱坞当红剧集里的明星狗,生长在摄影棚里的它却深信自己是超能狗,在经历了幻想的破碎与重建之后,波特回归成为了一条真实勇敢的狗。影片的技术水准较《鸡仔总动员》和《未来小子》有较大跨越, 烂番茄网站上的好评率达到88%。《闪电狗》也唤起迪士尼永不言败的信心,只不过属于迪士尼动画的特色没有显现出来。
重要的是《魔发奇缘》把皮克斯的CG技术优势和迪士尼手绘风格进行了很好的融合。影片采用油画般的视觉感受,却是用CG动画来实现,非常有挑战性。在约翰·拉塞特的主导下,迪士尼最初为此还举办过研讨会,把几十个迪士尼的顶尖传统动画师和CG画师弄到一起讨论如何取舍。
影片最终用到的是非真实感绘制技术(NPR),让其画面能够看起来像是一幅真正的画,表面虽然看似是用画笔涂上去的,但却仍然能够保有电脑动画所制成的深度和维度。由于致力于新技术运用,加上共耗费6年时间制作,《魔发奇缘》制片成本高达2.6亿美元是有史以来制作费用最高的动画影片。还好,全球票房6亿美元让迪士尼长出一口气。
在迪士尼的粉丝们看来,《闪电狗》有点像《奥丽华历险记》重现,而《魔发奇缘》则是21世纪的《小美人鱼》。《魔发奇缘》中乐佩公主的个性就非常鲜明,和以往迪士尼公主相比更具女权主义色彩,为《冰雪奇缘》中双公主配置埋下伏笔。
《魔发奇缘》是继承传统,2012年的《无敌破坏王》则让人们看到迪士尼的大胆突破。“破坏王”拉尔夫靠着一双勤劳的双手,敬业地担当着游戏的反派人物。直到有一天,他终于厌倦,穿越到了其他游戏中冒险。
对于严守传统的迪士尼动画工作室来讲,能出品这样一部“太不迪士尼”的影片,就让人们心存敬意。《无敌破坏王》的主题是重识自己、接受自己、做好自己,似乎是迪士尼工作室的自我激励。影片虽没有拿到奥斯卡最佳动画片,但在动画迷心中的地位超越了同年的皮克斯的《勇敢传说》。
王者归来:《冰雪奇缘》制造新奇迹
经过《无敌破坏王》的剑走偏锋后,《冰雪奇缘》向《魔发奇缘》靠拢,回归迪士尼最擅长的童话歌舞类动画风格。重要的是,在两位皮克斯大佬约翰·拉塞特和艾德·卡姆尔的领导下,经过8年的磨合,皮克斯基因和迪士尼传统结合得日趋完美。《冰雪奇缘》不仅是技术的成功,更重要的是企业文化的成功。
约翰·拉塞特让迪士尼又活过来
约翰·拉塞特(左)和《冰雪奇缘》导演詹妮弗·李(中)和克里斯·巴克在一起
在迪士尼动画工作室执行副总裁安德鲁·米尔斯坦看来,《冰雪奇缘》的成功是幕后创意团队的劳动成果,电影制作者们对于“新迪士尼”的友好态度让他们的努力得到回报。这里指的“新迪士尼”,意思就是约翰·拉塞特接手迪士尼动画工作室后带来的变化。每周拉塞特和卡姆尔都会往返旧金山和洛杉矶,引入了许多他们在皮克斯时培养出的公司文化,并把同样的管理措施应用在迪士尼身上。
米尔斯坦说:“约翰和艾德接手迪士尼动画公司后,最关键的转变就是把这里变成一个由电影制作者主导的公司。现在的公司是真正的电影人当家作主。”如今,迪士尼动画的全体导演和编剧都能互提意见,各方建议都能融进故事当中,公司领导层会把每一项决定权交给影片制作团队。在每部作品创作前都要去实地考察,比如《冰雪奇缘》动画师曾集体去北欧的雪山进行探访。
《冰雪奇缘》制片人彼得·德尔·维克认为,约翰·拉塞特自己就是电影制作者,接受真正电影人的领导,让迪士尼的动画师感觉很棒。曾执导过《人猿泰山》的导演克里斯·巴克曾离开迪士尼长达四年之久,直至2008年拉塞特完全接手公司后才选择回归,他感觉:“每个人都再度兴奋起来,画师们充满了干劲,认为自己真正受到了尊重,并且能够施展自己的才华。制作《冰雪奇缘》时就是如此,约翰和艾德对我们非常支持……整个地方又活过来了,我觉得这是公司的二度复兴。”
CG插上手绘风格的翅膀
《冰雪奇缘》处处体现着CG和手绘的融合(上为概念图,下为电影画面)
迪士尼在拥抱CG时代前几年,无论是《鸡仔总动员》《未来小子》虽然技术一直在进步,却丢失了迪士尼几十年的手绘传统。既然《公主和青蛙》证实了老路不能再走,让CG来呈现手绘动画的风格成为他们的重点。《魔发奇缘》的CG画面有着油画一般的风貌,《冰雪奇缘》中广袤的雪景也让迪士尼手绘实力得到体现。约翰·拉塞特去皮克斯之前曾在迪士尼呆过,在影片正式创作之前他就看过那些美丽的概念图,看到同事们将这些图画变成CG画面,他感到相当的兴奋。
此外片中大量人物特写要通过面部细微变化而展现角色特点,迪士尼为此开发了一些新的脸部设备,它能更好地捕捉到演员们的表情。
童话现代化改造
《冰雪奇缘》的故事灵感取材于安徒生的《冰雪女王》,迪士尼借用这一概念,将童话变得更具现代性:王子与公主不再是“从此过着幸福快乐的日子”。影片主题不再是爱情,而是姐妹之间血浓于水的亲情。这一转变背后隐藏着女性独立思潮,或许这一思潮和导演詹妮弗·李有关,她是第一位担任迪士尼经典动画长片的女导演。
在《冰雪奇缘》中公主可以是“女汉子”,不再需要整天期待白马王子出现;王子则变成“心机男”,甚至不算是正派角色。在姐妹的人物设定处理上,一静一动,性格分明,每个人都有自己的缺点,于是动画人物和如今的观众感觉更为接近。
更纯粹的百老汇音乐剧
《Let It Go》红遍全球,上一次迪士尼动画歌曲如此走红还是《人猿泰山》
相比较《魔发奇缘》,《冰雪奇缘》在歌曲配乐方面更加突出,首先配音演员都有音乐剧基础,姐姐艾莎由伊迪娜·门泽尔配音及配唱,她曾出演过迪士尼2007年“真人与二维动画相结合”的《魔法奇缘》南茜一角,歌舞剧演员出身的她将艾莎这个角色演绎得相当到位,《Let It Go》传唱度也相当高。妹妹安娜的配音、配唱请来的是克里斯汀·贝尔,她过去也接受过专业声乐训练。
其次,影片音乐是按照音乐剧模式编写的,动画人物的表情动作很戏剧化,《魔发奇缘》中只是用一两首歌来表现主人公的情感,《冰雪奇缘》是直接用歌曲来对话,用歌词推动剧情。譬如开场那曲《Do you want to build a snowman》就展现了姐妹俩的成长。
未来之路:继承创新 90岁老厂重振雄风
约翰·拉塞特、安德鲁·米尔斯坦与《冰雪奇缘》导演和迪士尼动画老前辈们合影,
继往开来,这个90岁的老牌动画工作室正焕发出新的生机
《冰雪奇缘》之后 传统模式走出新路
2013年恰逢迪士尼动画工作室成立九十周年,而《冰雪奇缘》的成功正标志着这个经历迷失的老牌动画工作室终于重振雄风,找到了属于自己的道路。
对此,迪士尼动画工作室执行副总裁安德鲁·米尔斯坦如此总结道:“我觉得在制作本片时,我们在新元素和经典故事元素之间实现了一种完美的平衡,这让影片发挥出了最高水平,这也是为什么影片如此受欢迎的原因。我觉得从《冰雪奇缘》吸取到的经验就是……聚焦影片的提升。回顾影片的制作流程,我们倾注了极大的热情和创意。我们应该继续培养这样的工作环境,好让每一部影片都能在类似的环境中完成。”
可以预见,未来的迪士尼动画还会将歌舞童话的传统模式在CG时代继续发扬光大,《冰雪奇缘》之后,新的经典还会层出不穷。
融合漫威基因 开掘超级英雄金矿
《冰雪奇缘》的成功,是皮克斯和迪士尼基因融合的结果,但迪士尼动画的未来却不仅仅如此。2013年迪士尼D23展览会一口气发布4部长片计划。其中《超能陆战队》最受关注,该片改编自漫威漫画,故事设定在融合东西方文化(旧金山+东京)的虚构大都市旧京山(San Fransokyo)中,一位精通机器人技术的小神童和一群菜鸟组成“六大英雄”联盟,共同作战抗击罪恶。皮克斯和迪士尼融合之后,漫威的超级英雄文化似乎也开始和迪士尼融合。
迪士尼卡通工作室大银幕发力
从小荧屏转战大银幕,迪士尼卡通工作室正成为迪士尼动画家族不可忽视的力量
值得一提的是,曾负责DVD和电视动画的迪士尼卡通工作室(DisneyToon Studios)开始大银幕电影上发力,2013年的《飞机总动员》以5000万美元成本,全球拿到2.19亿美元。该工作室在迪士尼内部已和皮克斯工作室、迪士尼动画工作室展开良性竞争。2014年将推出《飞机总动员:火线救援》、《小叮当与海盗仙子》两部作品。
附表:20年来迪士尼动画和对手们的成绩对比
★票房数据来自boxofficemojo
★蓝色为非迪士尼动画
★部分迪士尼作品未列入
上映时间
|
片名 |
出品公司 |
全球票房 |
烂番茄 |
格式 |
1989 |
小美人鱼 |
迪士尼 |
2.11亿 |
92% |
手绘 |
1991 |
美女与野兽 |
迪士尼 |
4.24亿 |
93% |
手绘 |
1992 |
阿拉丁 |
迪士尼 |
5.04亿 |
94% |
手绘 |
1994 |
狮子王 |
迪士尼 |
9.87亿 |
90% |
手绘 |
1995 |
风中奇缘 |
迪士尼 |
3.46亿 |
56% |
手绘 |
1995 |
玩具总动员 |
皮克斯 |
3.61亿 |
100% |
CG |
1998 |
花木兰 |
迪士尼 |
3.04亿 |
86% |
手绘 |
1998 |
埃及王子 |
梦工厂 |
2.18亿 |
79% |
手绘 |
1998 |
虫虫特工队 |
皮克斯 |
3.63亿 |
92% |
CG |
1998 |
小蚁雄兵 |
梦工厂 |
1.71亿 |
95% |
CG |
1999 |
人猿泰山 |
迪士尼 |
4.48亿 |
88% |
手绘 |
1999 |
玩具总动员2 |
皮克斯 |
4.85亿 |
100% |
CG |
2000 |
恐龙 |
迪士尼 |
3.49亿 |
65% |
CG+实景 |
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2001 |
亚特兰蒂斯:失落的帝国 |
迪士尼 |
1.86亿 |
49% |
手绘 |
2001 |
怪物史瑞克 |
梦工厂 |
4.84亿 |
88% |
CG |
2001 |
怪兽公司 |
皮克斯 |
5.62亿 |
96% |
CG |
|
|
|
|
|
|
2002 |
星际宝贝 |
迪士尼 |
2.73亿 |
86% |
手绘 |
2002 |
星银岛 |
迪士尼 |
1.09亿 |
68% |
手绘 |
2002 |
冰川时代 |
蓝天 |
3.83亿 |
77% |
CG |
|
|
|
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2003 |
熊的传说 |
迪士尼 |
2.50亿 |
38% |
手绘 |
2003 |
海底总动员 |
皮克斯 |
9.36亿 |
99% |
CG |
2003 |
辛巴达七海传奇 |
梦工厂 |
0.8亿 |
45% |
手绘 |
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|
2004 |
牧场是我家 |
迪士尼 |
1.03亿 |
54% |
手绘 |
2004 |
怪物史瑞克2 |
梦工厂 |
9.19亿 |
89% |
CG |
2004 |
鲨鱼故事 |
梦工厂 |
3.67亿 |
36% |
CG |
2004 |
超人总动员 |
皮克斯 |
6.31亿 |
97% |
CG |
|
|
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2005 |
鸡仔总动员 |
迪士尼 |
3.14亿 |
36% |
CG+3D |
2005 |
马达加斯加 |
梦工厂 |
5.32亿 |
55% |
CG |
|
|
|
|
|
|
2007 |
未来小子 |
迪士尼 |
1.69亿 |
66% |
CG |
2007 |
美食总动员 |
皮克斯 |
6.23亿 |
96% |
CG |
|
|
|
|
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|
2008 |
闪电狗 |
迪士尼 |
3.09亿 |
88% |
CG+3D |
2008 |
功夫熊猫 |
梦工厂 |
6.31亿 |
87% |
CG |
2008 |
机器人总动员 |
皮克斯 |
5.21亿 |
96% |
CG |
|
|
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2009 |
公主与青蛙 |
迪士尼 |
2.67亿 |
83% |
手绘 |
2009 |
飞屋环游记 |
皮克斯 |
7.31亿 |
98% |
CG+3D |
2009 |
大战外星人 |
梦工厂 |
3.81亿 |
72% |
CG+3D |
2009 |
冰川时代3 |
蓝天 |
8.86亿 |
45% |
CG+3D |
|
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2010 |
魔发奇缘 |
迪士尼 |
5.91亿 |
89% |
CG+3D |
2010 |
神偷奶爸 |
照明娱乐 |
5.43亿 |
81% |
CG+3D |
2010 |
驯龙高手 |
梦工厂 |
4.94亿 |
98% |
CG+3D |
2010 |
玩具总动员3 |
皮克斯 |
10.6亿 |
99% |
CG+3D |
|
|
|
|
|
|
2012 |
无敌破坏王 |
迪士尼 |
4.71亿 |
86% |
CG+3D |
2012 |
勇敢传说 |
皮克斯 |
5.38亿 |
78% |
CG+3D |
2012 |
马达加斯加3 |
梦工厂 |
7.46亿 |
79% |
CG+3D |
2012 |
冰川时代4 |
蓝天 |
8.77亿 |
37% |
CG+3D |
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2013 |
冰雪奇缘 |
迪士尼 |
8.11亿 |
89% |
CG+3D |
2013 |
疯狂原始人 |
梦工厂 |
5.87亿 |
70% |
CG+3D |
2013 |
怪兽大学 |
皮克斯 |
7.43亿 |
78% |
CG+3D |
2013 |
神偷奶爸2 |
照明娱乐 |
9.64亿 |
74% |
CG+3D |
2013 |
森林战士 |
蓝天 |
2.68亿 |
64% |
CG+3D |